Herojsko Potovanje: Joseph Campbell In Moč Mitskega Potovanja - Matador Network

Kazalo:

Herojsko Potovanje: Joseph Campbell In Moč Mitskega Potovanja - Matador Network
Herojsko Potovanje: Joseph Campbell In Moč Mitskega Potovanja - Matador Network

Video: Herojsko Potovanje: Joseph Campbell In Moč Mitskega Potovanja - Matador Network

Video: Herojsko Potovanje: Joseph Campbell In Moč Mitskega Potovanja - Matador Network
Video: Psyche & Symbol - Ritual Sacrifice 2024, Maj
Anonim

Meditacija + duhovnost

Image
Image
Image
Image

Foto: h.koppdelaney

Zapuščanje domačega udobja in vstop v drug svet zahteva junaka, pripravljenega zavezati se neznanemu.

Del I: Ločitev

Joseph Campbell se je s študijem v Evropi vrnil domov kmalu po petindvajsetem rojstnem dnevu. Navdušen nad sijajno miselno tapiserijo, s katero se je srečal tam, je načrtoval združitev moderne umetnosti, srednjeveške književnosti in sanskrta v eno doktorsko disertacijo.

Predvidoma njegovi svetovalci niso podprli ideje.

To je spodbudilo Campbella, da je popolnoma opustil doktorsko delo in pustil brez jasne usmeritve v študiju ali življenju. Dva tedna po njegovi odločitvi je nesreča na Wall Streetu 29. oktobra 1929 milijone Američanov nenadoma izgubila.

Pa vendar se je Campbell nameraval lotiti iskanja - tista, ki bi zdržala v času Velike depresije, da bi ustvarila izjemno novo vizijo.

Zavezujoč se v naporen program zasebnega študija, se je dvanajst ur na dan pokopal v knjige, zvečer pa se je podpiral z igranjem saksov v jazz kombu. Po petih letih strogega samoizobraževanja je vzbudil zavidljivo avtoriteto v primerjalni mitologiji in religiji, ki se je spojila s filozofijo, psihologijo in antropologijo z - prav gotovo - umetnostjo, literaturo in vzhodnjaškim študijem.

Vloga mita v vsakdanjem življenju

Image
Image

Foto:! Anaughty!

Eden izmed velikih talentov Campbella je bil povezati na videz nepovezane ideje v harmonično zasnovo. Njegovo najbolj vplivno delo je nastalo od povezovanja arhetipov ali temeljnih človeških tem do mitov z vsega sveta.

Campbell je verjel, da so miti več kot le domišljijske zgodbe - bili so vodniki pri spopadanju s skrivnostmi obstoja.

Kateri je najboljši način za življenje? Kako razložimo naravne sile po vsem nas? Kje se umestimo v veliko shemo življenja? Miti ponujajo utemeljeno prepričanje za ta vprašanja.

Čeprav se mnogim starodavnim zgodbam zdi sodobna občutljivost nesmiselna, si še vedno izmišljujemo lastne mite, ki delujejo v svetu neznank. In ker so ti problemi sami po sebi človeški, se z njimi spopadamo na načine, ki sledijo podobnim vzorcem.

Herojeva pot

Campbell je odkril, da ne glede na to, od kod izvirajo, miti o junakih sledijo doslednemu orisu, ki ga je poimenoval Hero Monomyth - predloga, ki ne velja samo za mitske zgodbe, ampak tudi za naše življenje.

V bistvu to pomeni, da je vsako potovanje ali življenjski dogodek mogoče razumeti kot junaško iskanje. Hero Monomyth ponuja referenčne točke, s katerimi lahko popotnika usmerite v smiselno življenjsko izkušnjo. Potovanja so lahko glede na stopnjo vpletenosti globoko transformativna.

Kot pravi Campbell, junakovo potovanje sledi trem fazam:

  • Ločitev (ali odhod) - junak zapusti dom, da bi sledil opredeljujoči misiji.
  • Iniciacija - junak vstopi v Sanjski svet, kraj, kjer so običajna pravila suspendirana.
  • Vrnitev - junak zahteva transcendentno nagrado in se vrne domov, da jo deli.

Zapuščanje skupnega sveta

Ločitev ima pet poddstavkov, od katerih vsaka obravnava element krize pri odhodu domov za "neodkrito državo". Upoštevati je treba, da se ne bo pojavila vsaka tema. Vsako potovanje je edinstveno, prav tako tudi lekcije, ki jih poučujejo.

    Klic k avanturi

    Junak prejme "poziv" k dejanju, takoj, da se prepusti udobju doma za kaj več. Ne glede na to, ali je dobeseden ali figurativen, lahko klic poteka v več oblikah. Juna vas lahko radovednost zvabi v čuden nov kraj, se prebudi v novo situacijo, nima druge izbire, kot da se poda na pustolovščino, v »napačni obrat« ali utrpi veliko izgubo.

    Klic s seboj nosi občutek usode. Včasih se oglasi s simboličnim glasnikom, ali pa je morda "vabilo" na začetku napačno razumljeno. Ne glede na to se transformacija začne z junakovim odkrivanjem potrebe - nečesa, kar lahko povzroči veliko stisko ali zmedo.

    Image
    Image

    Foto: h.koppdelaney

    Zavrnitev poziva

    V mnogih primerih se junaki nočejo soočiti s bližajočo se usodo - namesto da bi sprejel klic, junak zadene vrstico dremeža.

    Dlje kot junak zanika usodo, bolj trpijo oni ali njihovi ljubljeni. To "pretvori pustolovščino v negativno", junak pa postane žrtev, ki jo je treba rešiti. Pogosto se junaki ne zavedajo lastnosti, ki jih označujejo za iskanje. Če se želite pridružiti pustolovščini, se morajo junaki izogniti paralizi dvoma ali kljub temu ukrepati.

    Nadnaravno pomoč

    Po sprejemu uvertacije usode lahko junak naleti na pomočnika z edinstvenim vpogledom. Njihov namen je pomagati na poti z zaščitnimi znanji in orodji. Zavetnik se mitsko pojavlja kot mali človek iz gozda, dobra vila, prijazna krona, blagoslovljena devica, ugledni čarovnik ali nedolžni mimoidoči. Z srečo bo junak prepoznal pomočnikovo obliko, ko bo prišel.

    Prečkanje prvega praga

    Junak prestopi oviro, ki loči navadnega od fantastičnega, simboličnega zavezanosti soočenju z neznanim. Križanje je videti kot subtilno, a z obremenitvijo »naključje nasprotjev«, stičišče normalnega in eksotičnega, udobnega in tujega. Branjenje meje je lahko "skrbnik praga", ki preganja naključne ali nepripravljene popotnike. Del preizkusa, ki ga čaka, je spoštovanje narave varuha - na skrivaj utelešenje junakovega strahu.

    Trebuh kita

    Ko gre mimo ovire skrajnosti, junak vstopi v Outlands: sanjski hiperrealni kraj, kjer pravila ne veljajo več in ničesar ni mogoče domnevati. Ta faza "prehoda" je ključna za odkrivanje namena; od zunaj spominja na nekakšno uničenje ali smrt.

Novi svet junaku razkriva polnost in razsežnost življenja.

Naloga junaka je povezovanje osebnih in kulturnih duhov.

Toda »medsebojnost« ni vneta rahlo; neumnosti ali prezanesljivosti se kmalu razveljavijo. Naloga junaka je povezati osebne in kulturne duhove, ki jih projicira v tem kraljestvu: nekateri ne morejo, obrambno blokirajo popolno izkušnjo.

Ne da bi spoštovali njihovo zavezo, je junaka malo, kar bi rešilo poraza. Toda za druge jih čaka njihov potencial.

Kaj menite o junaku Josepha Campbella Hero Monomyth o potovanju? Spodaj delite svoje misli

Preberite serijo

  • II. Del, Herojsko potovanje: Krmarjenje po mitskem potovanju.
  • III. Del, Herojska potovanja: Mitska umetnost vračanja domov.

Priporočena: