Potovanja
Sledite Matador v Vimeo Spremljajte Matador na YouTube
ZADNJI OKTOBER, računalniški sistem, ki ga je razvil DeepMind, Googlovo podjetje za umetno inteligenco, je v igri Go, starodavno kitajsko družabno igro, premagal evropskega prvaka. Marca bo stroj z imenom AlphaGo igral proti Leeju Sedolu, trenutnemu svetovnemu prvaku v igri. Tekme se bodo začele od 9. marca, v živo pa se bodo predvajale na YouTubu.
Kaj je torej velika stvar? Računalniki že več let pretepajo ljudi v družabnih igrah kot šah (leta 1997 je na primer IBM-ov Deep Blue stroj premagal Garryja Kasparova, takratnega svetovnega prvaka v šahu), a Go je drugače. Število možnih položajev v igri presega število atomov v vesolju, zato računalniki ne morejo igrati svojega starega trika, ki analizira vsako možno kombinacijo in izbere najboljšega. Intuicija je ljudi naredila boljše igralce Go-jev kot stroje, katerih računalniške sposobnosti niso bile dovolj za zmago. Do zdaj.
DeepMindov pristop uporablja globoke nevronske mreže, kar omogoča, da se stroj lahko nauči, izboljša in razvije nekaj podobnega kot naša intuicija, kar so strokovnjaki AI mislili, da se ne bo zgodilo tako kmalu - pričakovali so, da bo minilo vsaj še eno desetletje, preden smo ga videli. Ali bo AlphaGo marca uspelo premagati Leeja Sedola? Igralec pravi, da je prepričan, da bo zmagal. Vsi drugi začnejo dvomiti, kam bi lahko vložili svoj denar.